راه اندازی مرکز توسعه اقتصاد دیجیتال
سیامک آزادی رییس پارک علم و فناوری جهاددانشگاهی کرمانشاه با اشاره به ظرفیتهای بسیار استان در حوزه گیم و انیمیشن، گفت : در حال حاضر هشت شرکت فناور تحت حمایت پارک علم و فناوری کرمانشاه در این زمینه مشغول فعالیت هستند.
وی افزود: علاوه بر این، بیش از ۱۰ استارتاپ و تیم تخصصی هم در این زمینه فعال هستند که مراحل رشد خود را طی کرده و در راه رسیدن به مرحله تجاری سازی هستند.
آزادی گفت: در کنار اینها نیروهای آماده کار و علاقمند بسیاری در این حوزه داریم که با ساماندهی و فعالسازی آنها میتوانیم اقدامات و اتفاقات خوبی را در حوزه گیم و انیمیشن استان رقم بزنیم.
رییس پارک علم و فناوری کرمانشاه با اشاره به حضور و مشارکت فعالان حوزه گیم و انیمیشن استان در برخی پروژههای بین المللی، گفت: در حال حاضر با برخی کشورها خصوصا کشورهای اروپایی پروژههای مشترکی در حوزه گیم و انیمیشن داریم و بسیاری تولیدات استان از شبکههای مختلف صدا و سیما پخش میشوند که همه اینها نشان از ظرفیت و توان بالای استان در این حوزه دارد.
آزادی گفت: با توجه به توانمندیهای موجود، پیگیر راه اندازی یک مرکز "توسعه اقتصاد دیجیتال" با محوریت گیم و انیمیشن در استان هستیم.
وی افزود: اقدامات این کار انجام شده و نهایتا این مرکز تا پایان سال در استان راه اندازی میشود، همچنین طی تفاهمی که با پارک "فاوا" داشته ایم قرار است تجهیزاتی در این زمینه تحویل استان شود.
وی با بیان اینکه کرمانشاه قطبیت غرب کشور در حوزه گیم وانیمیشن را دارد، گفت:حوزه گیم و انیمیشن بخشهای تخصصی بسیاری دارد و قطعا با راه اندازی این مرکز میتوانیم در بخشهایی از حوزه گیم و انیمیشن به یکی از قطبهای اثرگذار در کشور تبدیل شویم.
آزادی در خصوص اهداف و برنامههای راه اندازی این مرکز گفت: این مرکز قرار است درحوزه توانمندسازی، تحقق ایدهها، تجاری سازی و توسعه بازار محصولات گیم و انیمیشن فعالیت کند.
رییس پارک علم و فناوری کرمانشاه در ادامه در تشریح ضرورت توجه به حوزه گیم و انیمیشن گفت: یکی از مزیتها و شاخصهای منحصر به فرد کشور، شاخصههای فرهنگی است که میتواند در حوزههای دیگر از جمله حوزههای اقتصادی، اجتماعی، سیاسی و. اثرگذار باشد.
وی افزود: امروزه بسیاری کشورها در حال صادرکردن فرهنگ خود هستند و گیم و انیمیشن یکی از ابزارهای مدرن و به روز در انتقال فرهنگ محسوب میشود.
آزادی گفت: یکی از ویژگیهای حوزه گیم و انیمیشن این است که ما چالشی در صادرات محصولات این حوزه نداریم و این حوزه پتانسیل بالایی برای بین المللی سازی داشته و میتواند ابزار مهم و کاربردی در انتقال فرهنگ کشور ما به سایر ملل باشد .
اخبار مرتبط
دیگر اخبار این روز
حق کپی © ۲۰۰۱-۲۰۲۴ - Sarkhat.com - درباره سرخط - آرشیو اخبار - جدول لیگ برتر ایران