مدیر شرکت سازنده بازیهای کامپیوتری که مواظب است معتاد نشود
اندرو دی مدیر عامل شرکت ایرلندی کیوردز استودیوز (Keywords Studios) است. حتی اگر یک گیمباز بسیار مشتاق باشید، ممکن است اسم این شرکت در دوبلین به گوشتان نخورده باشد، با این حال کیوردز استودیوز در ساخت بسیاری از بازیهای محبوب در دنیا شرکت داشته است؛ کال آو دیوتی، دنیای وارکرفت، فورت نایت، کلش آو کلنز، لیگ آو لجندز، اسسینز کرید و کندی کراش.
اندرو میگوید: "لیست بازیهایی که رویشان کار کردیم تمامی ندارد".
تجربه شخصی اندروی ۵۶ ساله به او نشان داده که بازیهای کامپیوتری میتوانند بسیار اعتیادآور باشند. او میگوید: "من از آن موجودات وحشتناکم که اگر یک بازی را شروع کنم، قبل از اینکه بفهمم ، ده ساعت گذشته است. در سال ۲۰۱۳ به خودم استراحت کوچکی داده و کنار یک استخر دراز کشیده بودم و کاری نداشتم بکنم. به همین دلیل موبایلم را برداشتم و کندی کراش بازی کردم. ماه ژوئن بود. تصمیم گرفتم کنار گذاشتن کندی کراش جز قول و قرارهایم در سال نو باشد، من ساعتهای طولانی صرف این بازی میکردم. بله...باید کمی بیشتر مواظب بودم."
- اسطوره بازیهای کامپیوتری چین در ۲۳ سالگی بازنشسته شد
- سونی پلیاستیشن ۵ را نمایش داد
- شیوع کرونا و رونق بازار ناشناخته بازیهای دیجیتال در ایران
شرکت کیوردز اکنون از مونترال گرفته تا توکیو، ۵۹ دفتر و هفتهزار و پانصد کارمند دارد و در سال ۲۰۱۹ درآمد سالانهاش ۳۶۸ میلیون دلار بوده است.
این شرکت بازیهایش را با نام خود منتشر نمیکند و به همین دلیل شناختهشده نیست اما بزرگترین شرکتهای بازی کامپیوتری دنیا این شرکت را برای ساخت محصولاتشان به کار میگیرند. حوزه فعالیت این شرکت ساخت کل یا بخشی از بازیها یا انتقال آنها به پلتفرمهای دیگر است، مثل امکان بازیهای اکس باکس روی پلی استیشن. این شرکت همچنین تمام جنبههای بصری بازیها، یعنی همه آنچه شما میبینید را طراحی میکند و میسازد، مانند شخصیتها و ساختمانها و اسلحهها. اندرو میگوید: "تمام اینها سرمایههای دیجیتال هستند و کار هنرمندان ما، ما بزرگترین عرضهکننده هنر بازیهای ویدئویی در دنیا هستیم".
یکی دیگر از کارهای شرکت کیوردز، تست بازیهایی است که تقریبا کامل شدهاند. این شرکت یک استودیوی صدا هم دارد که در آن بازیگران مشهور یا غیرمشهور روی این بازیها صدا میگذارند و موسیقی و جلوههای صوتی به آنها اضافه میشود. این شرکت بزرگترین ارائه دهنده ترجمه بازی در دنیاست و زبان بازیها را به بیش از ۵۰ زبان تغییر میدهد.
کیوردز، بعد از انتشار بازیها با نام شرکتهای دیگر، خدمات پشتیبانی به کاربران میدهد؛ یعنی اگر به یک شرکت گیم تلفن کنید و بخواهید به شما کمک کند به مرحله بعدی بروید، به احتمال زیاد با یکی از کارکنان کیوردز صحبت خواهید کرد. این عملیات وسیع زیر نظر اندرو است.
حق نشر عکس KEYWORDS STUDIOS Image caption دفتر کیوردز در مکزیکو سیتیوقتی کیوردز کارش را در سال ۱۹۹۸ شروع کرد شرایطش با الان خیلی فرق میکرد. در آن زمان یکی از دوستان اندرو به نام جورجو گواستالا شرکت کوچکی را در دوبلین تاسیس کرد که کارش ترجمه نرمافزارهای تجاری بود. این شرکت رشد کندی داشت تا اینکه در سال ۲۰۰۹ از اندرو خواسته شد به آن بپیوندد و ریاستش را به عهده بگیرد. در آن زمان این شرکت منحصرا در بخش گیمینگ فعالیت میکرد.
اندرو میگوید: "سالها بود که او از من این درخواست را داشت و فکر میکرد من می توانم به رشد این شرکت کمک کنم. در آن زمان این شرکت فقط یک دفتر در دوبلین با پنجاه کارمند داشت."
اندرو در آفریقای جنوبی به دنیا آمده و بزرگ شده است. ۱۶ ساله بود که به همراه خانوادهاش به بریتانیا آمد و در نزدیکی لندن زندگی میکردند. بعد از دریافت مدرک مدیریت از دانشگاه بردفورد، به کسب و کارهای مختلفی پرداخت. ابتدا در شرکت سیگار روتمنز کار کرد و بعد وارد کار ادغام و اکتساب در صنایع مختلف شد و در نهایت متخصص حوزه فناوری شد.
اندرو میخواست کیوردز رشد زیادی پیدا کند و برای این کار از تجربه خود در تصاحب شرکتها استفاده کرد و توانست خدمات شرکتش را برای شرکتهای گیمینگ گسترش دهد. شروع فعالیت اندرو در این شرکت همزمان بود با رشد عظیم محبوبیت بازیهای کامپیوتری در دهه گذشته.
اندرو امیدوار است کیوردز یک شرکت یک میلیارد دلاری شود. او در سال ۲۰۱۳ سهام کیوردز را در بورس لندن شناور کرد که ۳۰ میلیون پوند عایدی داشت. او میگوید: "این یک نمونه نادر است از تشخیص فرصت، بینش مناسب، تنظیم یک برنامه تجاری و پیگیری بیامان آن".
حق نشر عکس Getty Images Image caption محبوبیت بازیهای کامپیوتری به توسعه شرکت کیوردز کمک کرده استپاتریک اودانل تحلیلگر یک شرکت ایرلندی کارگزار بازار سهام به نام گودبادی میگوید: "وجود اندرو دی برای کیوردز حیاتی بوده. این شرکت با مدیریت اندرو، کنترل بیش از ۴۰ شرکت دیگر را به دست گرفته و در حال حاضر با ۲۳ شرکت از ۲۵ شرکت برتر بازیهای ویدئویی و ۱۰ سازنده اول بازیهای موبایل در دنیا کار میکند."
تمام این شرکتها به دلیل ارزان بودن کیوردز به آن روی میآورند، برای آنها راحتتر است به جای استخدام تعداد زیادی کارمند، کارهایشان را به این شرکت واگذار کنند. اندرو میگوید: "ما پروژههای زیادی میگیریم. اگر این شرکتهای گیمینگ این کارها را خودشان انجام میدادند، بعد از اتمام هر پروژه تعدادی کارمند بیکار روی دستشان میماند."
اندرو میگوید کیوردز اصلا برنامهای برای انتشار بازی با نام خودش ندارد چون "مثل نمک خوردن و نمکدان شکستن است." با این حال اعتقاد دارد فروش سالانه شرکتش به یک میلیارد دلار خواهد رسید چرا که تقاضا برای خدمات این شرکت زیاد است، آن هم از طرف صنعت گیمینگ با بیش از ۱۵۹ میلیارد دلار گردش مالی سالانه.
با این همه او هنوز در بازیهای کامپیوتری احتیاط میکند و میگوید: "برایم سخت است بازی را ادامه ندهم، میخواهم تمامش کنم و به مرحله بعد بروم یا اگر یک مرحله را دوباره بازی میکنم، دوست دارم سریعتر بازی کنم یا بالاتر بپرم یا سکه بیشتری جمع کنم. متاسفانه این برای شخصیت من کشش دارد."
منبع خبر: بی بی سی فارسی
اخبار مرتبط: مدیر شرکت سازنده بازیهای کامپیوتری که مواظب است معتاد نشود
حق کپی © ۲۰۰۱-۲۰۲۵ - Sarkhat.com - درباره سرخط - آرشیو اخبار - جدول لیگ برتر ایران