اخبار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برگزاری نخستین دوره مسابقات ورزش‌های الکترونیک
خبرگزاری جمهوری اسلامی

برگزاری نخستین دوره مسابقات ورزش‌های الکترونیک

خبرگزاری جمهوری اسلامی - ۱۹ مرداد ۱۳۹۹
به گزارش روز یکشنبه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای این مجموعه با همکاری بزرگ‌ترین پلتفرم اشتراک ویدئوهای گیمی و گیم استریم در ایران، به منظور نزدیک‌تر کردن بازیکن‌های بازی‌های آنلاین به یکدیگر و فراگیری مسابقات ورزش‌های الکترونیک، مسابقه‌ای بزرگ با محوریت بازی پرطرفدار فیفا برگزار می‌کند. با توجه به شرایط، این مسابقات به...به گزارش روز یکشنبه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای این مجموعه با همکاری بزرگ‌ترین پلتفرم اشتراک ویدئوهای گیمی و گیم استریم در ایران، به منظور نزدیک‌تر کردن بازیکن‌های بازی‌های آنلاین به یکدیگر و فراگیری مسابقات ورزش‌های الکترونیک، مسابقه‌ای بزرگ با محوریت بازی پرطرفدار فیفا برگزار می‌کند
آموزش، پاشنه آشیل صنعت بازی‌سازی در ایران/شوک تعطیلی دانشکده
خبرگزاری مهر

آقای روحانی! بس است‏/ ترامپ و بازی در وقت تلف شده /کمدی خصوصی‌سازی و زرنگ‌بازی وزارت اقتصاد! ‏

تابناک - ۳۰ تیر ۱۳۹۹
به گزارش «تابناک» روزنامه‌های امروز سه شنبه سی و یکم تیرماه در حالی چاپ و منتشر شد که کاهش قیمت دلار و شکستن ‏قیمت سکه و تحلیل‌هایی درباره روند نوسانات ارز و وضعیت بورس از یک سو، سفر وزیر خارجه ایران به عراق و آینده روابط ‏ایران و عراق،...
نشر بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مجددا فعال شد
باشگاه خبرنگاران

نشر بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مجددا فعال شد

باشگاه خبرنگاران - ۱۴ تیر ۱۳۹۹
نشر بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که برای مدتی متوقف شده بود حالا باری دیگر فعالیت خود را آغاز کرده است. به گزارش حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، با آغاز دوباره فعالیت انتشارات بنیاد، بازی‌پژوه‌هان و بازی‌سازان می‌توانند به جدیدترین منابع مطالعاتی در حوزه صنعت بازی... نشر بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که برای مدتی متوقف شده بود حالا باری دیگر فعالیت خود را آغاز کرده است
بنیاد بازی‌های رایانه‌ای با آگاهی‌بخشی خلاء میان والدین و فرزندان را پر کند
خبرگزاری جمهوری اسلامی

بنیاد بازی‌های رایانه‌ای با آگاهی‌بخشی خلاء میان والدین و فرزندان را پر کند

خبرگزاری جمهوری اسلامی - ۱۳ تیر ۱۳۹۹
به گزارش روز جمعه روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای،  سردار احمد نوریان معاون اجتماعی و سخنگوی نیروی انتظامی روز گذشته در دیدار با سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تاکید بر ایجاد تفاهم‌نامه مشترک میان معاونت اجتماعی نیروی انتظامی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان آغازی بر...به گزارش روز جمعه روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای،  سردار احمد نوریان معاون اجتماعی و سخنگوی نیروی انتظامی روز گذشته در دیدار با سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تاکید بر ایجاد تفاهم‌نامه مشترک میان معاونت اجتماعی نیروی انتظامی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان آغازی بر فعالیت‌های مشترک میان این دو نهاد در آینده نزدیک، گفت
حوزه بازی‌های رایانه‌ای بدون چشم‌انداز،بدون متولی/بنیاد معلول است
خبرگزاری مهر

حوزه بازی‌های رایانه‌ای بدون چشم‌انداز،بدون متولی/بنیاد معلول است

خبرگزاری مهر - ۳۰ اردیبهشت ۱۳۹۹
خبرگزاری مهر - گروه فرهنگ، محسن یحیی، بازی‌ساز و مدیر تولید بازی‌های رایانه‌ای است. او از دوران نوجوانی تولید و ساخت بازی‌های رایانه‌ای را در سر می‌پرورانده تا اینکه با خرید کامپیوتر آرزوی او محقق می‌شود و راه هنری‌اش در زمینه بازی‌های رایانه‌ای را آغاز می‌کند. او مدیر تولید بازی‌هایی... یحیی معتقد است حوزه بازی‌های رایانه‌ای در ایران، بدون متولی مانده و این امر سردرگمی عجیبی را برای این حوزه رقم زده است، او می‌گوید، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همانند کودکی معلول به‌دنیا آمده و از پایه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را قبول ندارم، زیرا نه تنها کمکی به بازی‌سازان و فعالان این حوزه نداشته است بلکه اگر مرتبط با بحث مجوز دادن از سوی این نهاد باشد، مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت ارشاد نیز این مجوز را می‌دهد که می‌توان با این مجوز (رسانه‌های دیجیتال) فعالیت‌های گسترده‌ای انجام داد
دسترسی مخاطبانِ شبکه «شاد» به محتواها وانیمیشن‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای
خبر آنلاین

دسترسی مخاطبانِ شبکه «شاد» به محتواها وانیمیشن‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

خبر آنلاین - ۲۳ اردیبهشت ۱۳۹۹
به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، به دنبال ایجاد کانال رسمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در شبکه آموزشی شاد، محتوای ساخت بازی‌های رایانه‌ای تدوین شده توسط انستیتو ملی بازی‌سازی در کانال بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بستر شبکه «شاد»، برای دانش‌آموزان و مربیان علاقمند قابل دریافت شده است. همچنین، انیمیشن‌های تبلیغی-... به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، به دنبال ایجاد کانال رسمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در شبکه آموزشی شاد، محتوای ساخت بازی‌های رایانه‌ای تدوین شده توسط انستیتو ملی بازی‌سازی در کانال بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بستر شبکه «شاد»، برای دانش‌آموزان و مربیان علاقمند قابل دریافت شده است
بازی‌های جدی فرصتی برای غلبه بر کرونا
خبرگزاری مهر

بازی‌های جدی فرصتی برای غلبه بر کرونا

خبرگزاری مهر - ۲۵ فروردین ۱۳۹۹
به گزارش خبرگزاری مهر، سیدصادق پژمان، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درباره بازی‌های جدی فرصتی برای غلبه بر کرونا مطلبی به نگارش درآورده است که در ادامه می‌آید: با اپیدمی وسیعی که ویروس کووید ۱۹ در سطح جهان رقم زده و تأثیر بی‌سابقه آن بر زندگی مردم، حکمرانی دولت‌ها از...به گزارش خبرگزاری مهر، سیدصادق پژمان، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درباره بازی‌های جدی فرصتی برای غلبه بر کرونا مطلبی به نگارش درآورده است که در ادامه می‌آید
بازی‌­های جدی فرصتی برای غلبه بر کرونا
خبر آنلاین

بازی‌­های جدی فرصتی برای غلبه بر کرونا

خبر آنلاین - ۲۴ فروردین ۱۳۹۹
نکته قابل توجه اما این است که برخلاف بسیاری از صنایع و سرگرمی‌­ها که به دنبال این بحران جهانی، ضریب نفوذ و بازده اقتصادی خود را از دست داده‌­اند، رسانه، صنعت بازی‌های ویدئویی با رشد چشمگیر مخاطب روبه‌رو بوده است. به نحوی که مطابق آمار اعلام شده توسط مدیرعامل... در کشور ما هم بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با برگزاری رویداد جامع «جایزه بازی­های جدی» طی سال ­های اخیر، قدم‌­هایی را برای ایجاد فضای حیاتی و پشتوانه‌­سازی علمی در کشورمان برداشته است
گیمرهای ایرانی به ۴۱میلیون نفر خواهند رسید
خبرگزاری جمهوری اسلامی

گیمرهای ایرانی به ۴۱میلیون نفر خواهند رسید

خبرگزاری جمهوری اسلامی - ۱۸ فروردین ۱۳۹۹
پیش‌بینی‌های صورت گرفته مبتنی بر سلسله پیمایش‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حکایت از این دارد که در سال‌های ۱۳۹۹ تا ۱۴۰۱، با سیر صعودی تعداد بازیکنان آنلاین، افزایش سهم بازیکنان مرد ایرانی نسبت به بازیکنان زن و افزایش هزینه‌کرد بازیکنان بازی‌های دیجیتال مواجه خواهیم بود. «سید صادق پژمان» درگفت وگو با...پیش‌بینی‌های صورت گرفته مبتنی بر سلسله پیمایش‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حکایت از این دارد که در سال‌های ۱۳۹۹ تا ۱۴۰۱، با سیر صعودی تعداد بازیکنان آنلاین، افزایش سهم بازیکنان مرد ایرانی نسبت به بازیکنان زن و افزایش هزینه‌کرد بازیکنان بازی‌های دیجیتال مواجه خواهیم بود
بازی‌های؛ ویدئویی تهدید یا فرصت؟
خبرگزاری مهر

بازی‌های؛ ویدئویی تهدید یا فرصت؟

خبرگزاری مهر - ۹ فروردین ۱۳۹۹
به گزارش خبرگزاری مهر، بازی‌های ویدئویی با داشتن دو خصیصه تکرارپذیری و تعاملی بودن و همچنین ارتباط عمده با مخاطبین کودک و نوجوان از مهمترین و تأثیرگذارترین رسانه‌های امروز محسوب می‌شود. در آخرین گزارش منتشر شده از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۳۹۶، در کشور ۲۸ میلیون گیمر... در آخرین گزارش منتشر شده از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۳۹۶، در کشور ۲۸ میلیون گیمر وجود دارد که از این میان ۶۷ درصد کودکان و نوجوانان هستند